¿Cómo usamos runOnUiThread en Android?
Estoy intentando utilizar UI-Thread, así que escribí una actividad de prueba simple. Pero creo que he entendido mal algo, porque al hacer clic en el botón, la aplicación ya no responde.
public class TestActivity extends Activity {
Button btn;
int i = 0;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
btn = (Button)findViewById(R.id.btn);
btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
runThread();
}
});
}
private void runThread(){
runOnUiThread (new Thread(new Runnable() {
public void run() {
while(i++ < 1000){
btn.setText("#"+i);
try {
Thread.sleep(300);
}
catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}));
}
}
Aceptado
A continuación se muestra un fragmento de runThread
función corregido.
private void runThread() {
new Thread() {
public void run() {
while (i++ < 1000) {
try {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
btn.setText("#" + i);
}
});
Thread.sleep(300);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}.start();
}
Simplemente envuélvalo como una función, luego llame a esta función desde su hilo en segundo plano.
public void debugMsg(String msg) {
final String str = msg;
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mInfo.setText(str);
}
});
}