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Diseño de motor de juego basado en componentes [cerrado]
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He estado analizando el diseño de motores de juegos (centrado específicamente en motores de juegos 2D, pero también aplicable a juegos 3D) y estoy interesado en información sobre cómo hacerlo.
¿Motor de juego multiplataforma 2D para Android e iOS? [cerrado]
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He trabajado durante algún tiempo con Unity3d y descubrí que su parte 2D con OnGUI() o GUITextures es demasiado torpe. Además, incluso un juego más pequeño realizado en Unity3d requiere